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中国文化遗产动漫大赛正式开幕

2009年6月10日,国家文物局在文化部309会议室召开新闻发布会,宣布由国家文物局主办,新闻出版总署、国家宗教事务局、国家广电总局、国家中医药管理局联合支持的第二届中国文化遗产动漫大赛,正式拉开帷幕。

作为2009年文化遗产日的开启项目,本活动将历时半年,通过新闻发布、媒体宣传、作品征集、高峰论坛、校园活动、在线和专家评比、颁奖典礼和文化遗产动漫行共八大环节,完成对近亿次有效人群的信息传播。

参赛者可以通过大赛官方网站直接报名参赛、上传作品、在线展示、共享文化遗产创作素材。为鼓励大学生群体关注文化遗产,积极参与赛事,组委会将特别在全国重点美术院校和211综合高校举办论坛和讲座,以激发更多人的创作热情。大赛特设4大专题,对根源中国,远播国际的传达孔子文化、中国文字、中医中药、中国陶瓷类主题作品进行定向征集。

本次大赛组委会成员来自文化和动漫两大行业,评审委员会则汇聚了两大行业的专家、学者及杰出的创作人员。在专业人士考评作品的“创意、审美、技术”等要素的前提下,评审还将参考民间意见。组委会专门设立了网上投票,征集普通公众的意见,以提升活动的公平、公正、公开性和参与的广泛性。

活动以动漫为主要表现形式,立足于中国传统文化及其遗产。拥有双文化遗产称号的“泸州老窖”义捐善款,荣膺活动首善捐助单位。其身体力行,乐为文化传承先锋的企业理念与大赛活动主旨完全一致,昔日以“窖”名天下,今朝首“善”美名扬。中国文化遗产的魅力,将通过保护传承、创意比赛,首善捐助,传播到更长久更深远。(综合中国网消息)

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